人工智能:人类文明的起点or终点?

从机械开始

人工智能依托的是当代强大的计算机系统。在古代,人们就已经有了用来计算、处理信息的工具,比如算盘。在近代的西方,大约18世纪时,能够识别穿孔卡片的计算机出现了,这是一次计算技术的大飞跃。之后,复杂的机械以及穿孔的卡带主宰了西方的计算界。这时候的计算机虽然是纯机械,但是卡片上的孔数和位置已经标准化,能够代表特定的数字了。到了20世纪初,依托这些纯粹的计算机械,IBM公司崛起,并迅速成为计算机界的龙头。

战争往往会推动科技的发展,在第二次世界大战期间,电子电路得以广泛应用。1 946年,美国宾夕法尼亚大学研制出了第一台可以实用的电子计算机——ENIAC)。它有一间房子那么大,重达30吨,使用了1.8万个电子管,而它的计算能力远远不及今天随便一台手提电脑。但是这合计算机完全贯彻了著名学者图灵的计算机设计理念,可以称为是世界上第一台真正的电子计算机。ENlAC主要用于军事和原子能方面的计算,被一直使用到了1955年。也就是在这一年,科学家麦卡锡( JohnMcCarthy)预见到了计算机的信息处理能力具有极大的潜力,有望产生智慧,人工智能AlArtificialIntelligence】的概念随之诞生了。

步步失守的人类

计算机凭借着强大的运算能力,一些简单的游戏逐渐被它们攻克,它们甚至可以在人机对战中大占优势。其中,和计算、逻辑推理能力有关的研发项目进展得最快。1997年,IBM制造的“深蓝”在国际象棋领域战胜了世界冠军卡斯帕罗夫,这件事情震惊了世界。其实,  “深蓝”只是一个专门用来下国际象棋的程序,它能向后计算出若干步走势,然后在各种走势中做出选择。说到底,它只是比棋手计算的步数更多一些。

当时人们并不相信计算机能有大局观,因此不认为它能在诸如围棋这样的项目上击败人类,直到“阿尔法狗”接连击败人类围棋高手。

首先,“阿尔法狗”击败了欧洲围棋冠军樊麾二段,而且以50的分数赢得干脆利落。那是人工智能第一次战胜职业围棋手。  “阿尔法狗”击败樊麾的战绩使它登上了著名的《自然》杂志。之后,“阿尔法狗”又以41的分数击败了围棋九段高手李世石。

“阿尔法狗”使用的是业内非常火爆的“深度学习”模式,这种模式是通过模拟人脑的神经网络来实现的。程序的制作者首先要让程序学习大量的样本,然后层层进行过滤来完成训练。

说得简单点,就好比我们看一个印刷粗糙的图案,如果离得很近,你只能看到一大堆色素点;但是稍微离得远一点儿,你就会看到一些线条;再远一些,才能看到图像。这一点点拉远距离的过程,实际上就是在进行层层过滤,最终在信息丢失中获得本质。

“阿尔法狗”集合了两个深度学习网络,一个是“策略网络”( policynetwork),另一个是“价值网络”(valuenetwork)。前者负责抛弃那些明显的“蠢着儿”,后者则一边推演,一边判断局势——这和人类棋手的思考方式是非常相似的。

大踏步前进的Al

战胜李世石之后,“阿尔法狗”并没有就此止步,工作人员为它在围棋战网上注册了名为“Master(大师)"的账号,分别与数十位顶尖围棋手交手。最终,“阿尔法狗”取得了全胜战绩。目前,这个人工智能棋手已经在围棋界排名世界第一了。而这个时候,“阿尔法狗”2.0版本又出现了。这一次,它将不再借助人类已有的棋谱,而是自己摸索形成套路,来探索围棋的新战法。这又是人工智能的重大突破。

事实上,这些年来,人工智能领域正在蓬勃发展,“阿尔法狗”并不是其中唯一的代表。首先通过图灵测试的是聊天程序“尤金·古斯特曼”  ( Eug eneGoostman),时间是2014年。图灵测试源自计算机科学之父阿兰·图灵的研究,用于测试计算机在某个方面是否达到人的水平。这个测试认为,如果电脑能在5分钟内回答由人类测试者提出的一系列问题,而且超过30%的回答让测试者误认为是人类所回答的,那么电脑在这个领域就通过了测试。

几乎在与“阿尔法狗”被《自然》杂志报道的同时,《科学》杂志上介绍了一个“看一眼就会写字”的程序系统。这不是指的原样拷贝,而是让机器写出9种不同的笔迹。科学家只给了程序笔触、笔画等基本概念,然后让它观摩人的书写过程。程序要自己学习笔画之间的关系,然后拿给它从未出现过的新符号,让它看后去写。

如果把机器的作品和人手写的作品放在一起,你会不会也分不清楚呢?事实上,在场的人类裁判也蒙了。最后,裁判的正确率只有52%,或者说,人类裁判确实分不清哪个是机器写的,哪个是人写的了……你要不要也来猜猜看?

最终,这个程序也通过了书写图形上的“图灵测试”,也就是说,它在书写领!更多精彩内容尽在环球探索在线订阅...

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